Kategorie: MINT, STEAM und Einführung in die Programmierung
Entwickelt für Eltern, Lehrer, Schulberater, Kindertherapeuten und frühkindliche Spezialisten, die mit Kindern im Alter von 2–14 Jahren arbeiten.
Jedes digitale Paket enthält ein E-Book, ein Infografik-Poster und einen Audio-Podcast – um Neugier für Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen, Kunst, Mathematik und erste Programmierkenntnisse durch Geschichten, visuelle Darstellungen und praktische Herausforderungen zu wecken.
- Altersgerechte STEM- & STEAM-Aktivitäten für junge Lernende
- Einführung in Programmierkonzepte durch fesselnde Erzählungen und visuelle Darstellungen
- Fördert kritisches Denken, Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten
- Sofort einsetzbar zu Hause, im Klassenzimmer oder in klinischen Umgebungen
Der wahre Wert jedes Pakets übersteigt seinen Preis bei weitem.