{"product_id":"the-world-of-gamebooks-and-interactive-fiction","title":"Die Welt der Spielbücher und interaktiven Fiktion","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e🌟 Geschätzter Wert: 29,99 $ — Ihr Zugangspreis: 9,99 $\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eDenn jedes Kind verdient Geschichten, in denen es selbst am Steuer sitzt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDie ursprüngliche virtuelle Realität war Papier\u003c\/strong\u003e – begeben Sie sich auf eine Reise durch die reiche Geschichte und Architektur von Spielbüchern und interaktiver Fiktion, die Generationen von Lesern und Denkern geprägt hat. Ein komplettes 3-in-1-Digitalpaket, das Familien, Pädagogen und Kinderspezialisten dabei unterstützt, interaktive Fiktion zu nutzen, um ein tiefes Leseengagement und kreatives Denken zu fördern.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\n\u003cli\u003e🎧 \u003cstrong\u003ePodcast:\u003c\/strong\u003e Die ursprüngliche virtuelle Realität war Papier\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e🖼️ \u003cstrong\u003eInfografik-Poster:\u003c\/strong\u003e Evolution der interaktiven Fiktion\u003c\/li\u003e\n\n\u003cli\u003e📘 \u003cstrong\u003eEltern-\/Spezialistenleitfaden:\u003c\/strong\u003e Die Architektur der Wahl\u003c\/li\u003e\n\n\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFür wen ist das?\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eEntwickelt für \u003cstrong\u003eEltern, Schulbibliothekare, Leselehrer, Spezialisten für spielbasiertes Lernen und Kinderspezialisten\u003c\/strong\u003e, die mit Kindern im Alter von \u003cstrong\u003e7–12 Jahren\u003c\/strong\u003e arbeiten.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e📚 Altersgruppe \u0026amp; Klassenstufenäquivalenz\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ctable\u003e\n\n\u003cthead\u003e\u003ctr\u003e\n\n\u003cth\u003eAlter\u003c\/th\u003e\n\n\u003cth\u003e🇺🇸 Vereinigte Staaten\u003c\/th\u003e\n\n\u003cth\u003e🇬🇧🇫🇷 Europa\u003c\/th\u003e\n\n\u003cth\u003e🇦🇪🇸🇦 Mittlerer Osten\u003c\/th\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\u003c\/thead\u003e\n\n\u003ctbody\u003e\n\n\u003ctr\u003e\n\n\u003ctd\u003e7–8 Jahre\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003e2. Klasse\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003eJahrgang 3 \/ CE1 → CE2 (Key Stage 2)\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003e3. Klasse \/ Jahrgang 4\u003c\/td\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\n\n\u003ctd\u003e8–10 Jahre\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003e3.–4. Klasse\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003eJahrgang 4–5 \/ CE2 → CM2 (Key Stage 2)\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003e4.–5. Klasse \/ Jahrgang 5–6\u003c\/td\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\n\n\u003ctd\u003e10–12 Jahre\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003e5.–6. Klasse (Mittelstufe)\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003eJahrgang 6–7 \/ CM2 → 6ème (Key Stage 2\/3)\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003e6.–7. Klasse \/ Jahrgang 7–8 \/ MYP Jahr 1\u003c\/td\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\n\n\n\u003c\/tbody\u003e\n\n\n\u003c\/table\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWarum es wichtig ist:\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003ePapier war die ursprüngliche virtuelle Realität. Dieses Paket zeigt, wie die Architektur der Wahl in Spielbüchern die gleichen kognitiven Fähigkeiten aufbaut wie die anspruchsvollsten digitalen Lernwerkzeuge – zu einem Bruchteil der Kosten.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e✅ \u003cstrong\u003eSofortiger digitaler Download\u003c\/strong\u003e | Kein Versand erforderlich | Praktische Tools für Zuhause, Schule \u0026amp; Klinik\u003c\/p\u003e","brand":"E-MAZIN BOOKSTORE FOR KIDS","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":52004779557185,"sku":"IAB-010-GAMEBOOKS","price":9.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0763\/7303\/3281\/files\/specialist_bundle__interactive_adventure_books_and_puzzles_1784502640821.png?v=1784661874","url":"https:\/\/www.nexutrade.com\/de\/products\/the-world-of-gamebooks-and-interactive-fiction","provider":"E-MAZIN BOOKSTORE FOR KIDS","version":"1.0","type":"link"}